やる気なしの2以上の国との間に軍事衝突がありません。 と挑発されずに戦争がある。 私はすべての戦争は、エージェントによるものであることがすぐに意味するものではありませんが、ロール内の多数のプレーヤーを持っています。 彼らはチェスのゲームのように、ドラマとしての戦争を見ているので、私は、この役割を言う。
それは戦略的なゲーム最高の勝利と見られているため、世界の戦争の残りの部分は、人々が死亡していると恐ろしい、悲惨な現実であれば、生活は破壊されます!
電話の傍受、中毒メディア偽情報、操作、それらが競合している相手と、他国の諜報機関の信頼の破壊、傭兵、暗殺者のパフォーマンス......
戦争は、多くの場合、これらの少数の人が優勝しています。 考えることはできませんので、私はあなたのロジック例をあげる:
陸軍X:
- 2万兵士を含める
- 彼らは戦車の攻撃を
- よく訓練されている
- 万軍
- ない非常に多くの戦車
- 低学歴アール
- エージェントは、より調製した
ので、情報のない命令を得ることができます。
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